
先看结果,而不是只看是否点过搜索
这条规则的判断点在于行动结果。成功取得遗物、击败暗法师,是更新说明列出的消耗条件;搜索失败与搜索无遗物区域,则被列为不消耗的情况。
因此,不应把“我点击了搜索”直接等同于“这次必然扣 AP”。观察时需要把进入了什么事件、出现了什么结果分开记录,才能看清规则对应的状态。
四种情况放在一起比较
| 结果 | AP 说明 |
|---|---|
| 成功取得遗物 | 属于消耗条件 |
| 击败暗法师 | 属于消耗条件 |
| 未能找到遗物 | 不消耗 |
| 搜索无遗物的区域 | 不消耗 |
这份对照回答的是是否消耗,不给出每次消耗的具体数值。发生消耗时,再观察游戏显示的实际扣除量。
不要推广成全地图通用规则
公告讨论的是暗法师遭遇。其他探索、经营或事件行动有各自的上下文,不能因此得出“整个游戏搜索都免费”“所有战斗失败都不扣 AP”之类的结论。
阅读攻略时,建议先找规则的适用对象,再看条件,最后看结果。即使两个界面都出现 AP 字样,也不表示它们共享同一条例外规则。
想确认一次行动发生了什么,可以这样记录
操作前记下当前 AP 和事件名称,完成后再记录游戏显示的结果。若你是在对照历史更新说明,还应区分自己实际使用的游戏版本与网页展示的公告版本。
这样的记录是帮助理解操作的通用方法,不涉及修改游戏数据,也不是要求反复刷某种事件。没有获得遗物、取得了遗物、击败暗法师,三种结果应分别描述,不要只用“搜索了一次”概括全部过程。