小镇地图中的地点入口,小游戏分布与日常活动相关
小镇地图中的地点入口,小游戏分布与日常活动相关

先完成对应小游戏的首次游玩

这里的关键词是“对应”。完成一个小游戏,不等于所有其他小游戏同时满足条件。想在某一项活动使用自动模式,就先完成该项活动至少一次。公告把这个条件放在更新后的游玩行为上,不应理解为只要过去见过这个入口即可。

对玩家而言,最清楚的顺序是先认识玩法、完成一次,再观察自动模式入口。不需要把这条规则改写成额外的角色好感要求或剧情章节要求。

奖励参照此前最佳纪录

使用自动模式时,奖励依据此前的最佳纪录发放。这意味着它更像复用已经取得的成绩,而不是重新替玩家创造一个保证更高的成绩。

如果你的目标是改善成绩,可以选择再次实际游玩;如果主要目的是减少熟悉活动的重复操作,则可以考虑自动模式。两种目的不同,不宜把自动模式描述成无限提高收益的方法。

哪些小游戏被列入适用范围

  • 牧场:Teddy 的动物清洗。
  • 海滩:Nyx 的贝壳收集。
  • 市场:商人打工。

以上是 v1.1.0 更新说明明确列出的项目。不同地点的活动名称不要混用,也不要仅凭“小型玩法”的外观,把其他活动自动归入这份名单。

商人打工还有一项专门说明:在自动模式下,可以从可用奖励列表中选择一项。选择一项不等于同时领取列表中的全部奖励。

用三个问题检查自己的操作

  1. 我现在进入的是公告列出的哪个小游戏?
  2. 更新后是否已经实际游玩过这一项?
  3. 这次希望复用成绩,还是重新尝试取得更好纪录?

先回答这三个问题,再选择手动游玩或自动模式,能减少把解锁条件、记录和奖励混在一起的误会。自动模式节省的是重复操作,并不会把首次体验和取得纪录这两步合并掉。